📼 SINOPSIS.

Año 1977. SofIA, una inteligencia artificial moderna, ha iniciado un formateo masivo del pasado por considerar que el código antiguo es "basura obsoleta".

Tras la caída de Atari 2600, Pixel escapa hacia el mundo de teclas de goma del ZX Spectrum.
Para evitar la erradicación total, deberá forjar una alianza imposible:
unir a héroes y villanos legendarios del ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC y MSX antes de asaltar el núcleo de SofIA.


🕹️ CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES.

Auténtica experiencia ZX Spectrum: Desarrollado en Sinclair BASIC para hardware 48K con 21 gráficos UDG (User Defined Graphics) exclusivos.

9 Sectores procedurales: Generación de salas dinámicas con muros de memoria RAM rota y trampas.

Mundos con paletas dinámicas: Viaja visualmente por Spectrum, C64 (azul), Amstrad CPC (fósforo verde) y MSX.

La RAM como recurso de vida: Saltar de sector consume memoria. ¡Evita a toda costa el error 4 Out of memory recogiendo cintas de casete!

Combate táctico y Pulso de Bytes: Ataca cuerpo a cuerpo o usa la barra espaciadora (`ESPACIO`) para disparar a distancia gastando memoria.

Sistema de Aliados: Rescata campeones en los sectores pares para aumentar tu vida máxima y sumar daño pasivo a tus ataques.

Cinemáticas ilustradas con UDGs: Disfruta del prólogo y el arte de cada microordenador antes de entrar a cada era.

Jefe Final y Sistema de Score: Enfréntate al Kernel de SofIA y compite por la puntuación más alta.


⌨️ CONTROLES.

`Q` / `A` / `O` / `P`: Moverse (Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha) / Atacar cuerpo a cuerpo.

`ESPACIO`: Pulso de Bytes (Ataque a distancia, consume 2K de RAM).

`R`: Reiniciar partida.


Desarrollado con orgullo por Carlos Games.

(C) 2026 Carlos Games - Homebrew ZX Spectrum Scene.
